Thursday 9th May 2024
Durbar Marg, Kathmandu

Analisis baru menunjukkan semakin sulit untuk mendapatkan aplikasi ke atas App Store, dalam hal unduhan, selama beberapa tahun terakhir. Menurut data baru dari firma kecerdasan aplikasi Sensor Tower, jumlah unduhan yang diperlukan sebuah aplikasi untuk masuk ke posisi No. 1 di App Store iPhone Apple di AS telah meningkat sebesar 37% sejak 2019. Secara khusus, ini memperkirakan sebuah aplikasi sekarang membutuhkan sekitar 156.000 unduhan pada hari tertentu untuk mencapai posisi teratas, naik dari 114.000 unduhan harian pada tahun 2019.

Namun untuk memperjelas, unduhan saja tidak memindahkan aplikasi ke puncak tangga lagu. Ini hanya salah satu dari beberapa faktor yang diperhitungkan oleh algoritme peringkat Apple untuk mengelola Peringkat Teratasnya.

Kredit Gambar: Menara Sensor

Pada hari-hari awal App Store, Apple segera menyadari bahwa unduhan saja akan memberi pengembang cara mudah untuk membeli jalan mereka ke tempat No.1.

Itu kemudian memperluas algoritme peringkatnya untuk membuatnya lebih kompleks — dan lebih merupakan misteri. Perusahaan lain, Apptopia, yakin telah merekayasa ulang versi terbaru dari algoritme ini, yang dikatakan mempertimbangkan banyak faktor seperti kecepatan, penggunaan aplikasi, jumlah pengguna baru, dan lainnya.

Yang mengatakan, download masih menjadi bagian dari persamaan di sini, dan faktor yang menarik untuk diperiksa, mengingat betapa sedikitnya informasi yang ada tentang bagaimana peringkat App Store Apple benar-benar bekerja.

Di antara temuan baru, Sensor Tower memperhatikan bahwa Apple tampaknya telah menyesuaikan algoritme peringkat untuk mengatasi dampak pandemi COVID-19 pada tahun 2020.

Ini melaporkan bahwa pada tahun 2020, jumlah unduhan yang dilakukan aplikasi untuk mencapai No. 1 di App Store AS mencapai rekor tertinggi 185.000, naik 62% dari tahun ke tahun. Itu akan sejalan dengan peningkatan keseluruhan yang terlihat dalam unduhan dan penggunaan aplikasi yang terjadi karena konsumen tinggal di rumah di bawah penguncian pemerintah, sementara sekolah, toko, dan tempat kerja tutup.

Mencapai posisi yang sama di Google Play lebih mudah pada saat itu, namun, karena jumlah unduhan harian yang diperlukan hanya tumbuh 5% dari tahun ke tahun hingga mencapai 87.000 pada tahun 2020.

Kredit Gambar: Menara Sensor

Sejak itu, jumlah unduhan harian yang diperlukan untuk mencapai No. 1 telah menurun di kedua pasar karena tren pasca-COVID (atau lebih tepatnya, tren pasca-penguncian) telah menormalkan penggunaan aplikasi.

Tahun ini, Sensor Tower memperkirakan aplikasi harus mencapai rata-rata 156.000 pemasangan harian untuk mencapai No. 1 di App Store, seperti disebutkan di atas, tetapi aplikasi Android sekarang hanya membutuhkan 56.000 pemasangan, turun 33% dari 83.000 yang diperlukan pada tahun 2019.

Menembus 10 besar di App Store AS juga membutuhkan lebih banyak upaya daripada mencapai posisi yang sama di Google Play.

Sesuai temuan laporan, sekarang dibutuhkan sekitar 52.000 unduhan harian untuk masuk ke Top 10 Keseluruhan di App Store, naik 2% dari 51.000 yang dibutuhkan untuk mencapai Top 10 pada 2019. Tetapi aplikasi Android hanya membutuhkan 29.000 unduhan harian, yaitu turun 9% dari level 2019.

Kredit Gambar: Menara Sensor

Kredit Gambar: Menara Sensor

Namun, angka-angka ini merupakan perkiraan dari tren di masing-masing app store.

Saat melihat angka secara lebih rinci berdasarkan per kategori, ada tren berbeda yang bisa ditemukan. Misalnya, di App Store, lebih sulit untuk masuk ke dalam 10 aplikasi iPhone gratis Teratas untuk peringkat dalam kategori Hiburan daripada yang lain seperti Belanja, Jejaring Sosial, Perjalanan, atau Keuangan. Android serupa karena ia juga menganggap Hiburan membutuhkan lebih banyak penginstalan harian, tetapi ini diikuti oleh kategori Belanja, Alat, Keuangan, lalu Komunikasi.

Kredit Gambar: Menara Sensor

Kredit Gambar: Menara Sensor

Perlu diperhatikan bahwa tren ini hanya berlaku untuk perangkat seluler aplikasi, bukan game seluler. Itu masalah yang sama sekali berbeda.

Saat melihat game seluler, Sensor Tower menemukan game iPhone sekarang membutuhkan rata-rata 93.000 unduhan untuk mencapai No. 1 sementara game Android membutuhkan 37.000 penginstalan. Angka-angka ini turun dari level 2019, turun masing-masing sebesar 46% dan 68%.

Laporan tersebut juga mencatat bahwa, secara historis, dibutuhkan lebih sedikit penginstalan untuk game untuk masuk ke Top 10. Sejauh ini pada tahun 2022, game iPhone membutuhkan 26.000 unduhan setiap hari untuk mencapai Top 10, turun 40% dari 43.000 pada tahun 2019. Dan game Android hanya membutuhkan 16.000 pemasangan harian, turun 52% dari 33.000 pada tahun 2019.

Sementara sebagian besar laporan baru difokuskan pada pasar AS, Sensor Tower memang memeriksa bagaimana 10 Teratas AS dibandingkan dengan negara lain.

Di sini, ditemukan bahwa jauh lebih sulit bagi aplikasi non-game di China untuk mencapai 10 Teratas — membutuhkan lebih dari dua kali jumlah unduhan harian seperti di AS pada 108.000 (China) versus 52.000 (AS)

Namun di Android, India adalah pasar yang paling sulit untuk diungguli, membutuhkan 292.000 unduhan setiap hari untuk mencapai 10 Teratas di tangga lagu gratis untuk aplikasi non-game.

Kredit Gambar: Menara Sensor

Kredit Gambar: Menara Sensor

Meskipun data di sini layak untuk diselidiki, analisis ini tidak memperhitungkan faktor-faktor lain yang diperlukan aplikasi dan game untuk menaiki tangga lagu, jadi ini bukan gambaran lengkap tentang bagaimana atau mengapa aplikasi dapat naik ke puncak toko aplikasi.

Selain itu, ada beberapa petunjuk bahwa Apple mungkin telah menyesuaikan algoritmenya lebih banyak lagi dalam beberapa minggu terakhir, karena aplikasi yang lebih besar seperti Facebook, Netflix, Snapchat, dan lainnya telah mengambil peringkat populer sejak sekitar pertengahan April, kata Apptopia kepada kami bulan lalu, ketika kami bertanya bagaimana aplikasi yang relatif tidak dikenal telah menemukan jalannya ke Top 10. Ini bisa menjadi ujian atau perubahan yang lebih permanen yang dimaksudkan untuk memberikan kesempatan kepada aplikasi yang lebih kecil untuk menonjol dan ditemukan di antara raksasa teknologi, tetapi lebih banyak waktu akan dibutuhkan. untuk melakukan analisis itu.

Namun, penyesuaian semacam ini dapat membantu menyoroti berbagai aplikasi yang mendapat manfaat dari pemasaran, promosi, dan tren lainnya. Ini mungkin menjelaskan mengapa Planet Fitness adalah No. 2 di Top Free Charts di AS saat ini, misalnya – perusahaan memberikan tiket masuk gym gratis kepada remaja untuk musim panas. Sementara itu, konsolidasi aplikasi DIRECTV baru-baru ini telah mendorongnya ke No. 3, sementara aplikasi jejaring sosial pendatang baru LiveIn, yang populer di kalangan remaja, kini duduk lebih tinggi dari Facebook dan Snapchat di No. 7.

Back To Top