Monday 20th May 2024
Durbar Marg, Kathmandu

Meta hari ini mengumumkan bahwa mereka menghadirkan Crayta yang mirip Roblox, platform pengembangan game yang memungkinkan Anda membuat dan memainkan game dengan teman secara real time, ke layanan streaming cloud Facebook Gaming. Perusahaan mengatakan Crayta menyediakan perangkat pengembang yang mudah digunakan dan membuat pembuatan game lebih mudah diakses, baik Anda membangun di ponsel atau desktop.

Perusahaan mengakuisisi Game Unit 2, yang merupakan studio di belakang Crayta, pada Juni 2021. Ketentuan keuangan dari kesepakatan itu tidak diungkapkan, tetapi seluruh tim Game Unit 2 masuk sebagai bagian dari akuisisi. Crayta awalnya diluncurkan sebagai eksklusif untuk Google Stadia tetapi diluncurkan ke Epic Games Store tahun lalu.

“Secara historis jika Anda ingin menjalankan sesuatu seperti ini dalam lingkungan 3D berkualitas tinggi ini, itu akan sangat sulit untuk dirender di browser atau di ponsel, tetapi dapat melakukannya dengan infrastruktur cloud dan kemudian mengirimkannya ke seluruh dunia. jaringan setelah merendernya di cloud adalah kemajuan yang cukup besar, ”kata CEO Meta Mark Zuckerberg dalam sebuah video tentang peluncuran tersebut.

Dengan membuat Crayta tersedia di layanan cloud streaming Facebook Gaming, pengguna tidak perlu mengunduh game ke komputer mereka untuk memainkannya. Platform pengembangan game free-to-play akan tersedia bagi siapa saja yang memiliki akun Facebook.

Crayta

Kredit Gambar: Meta

“Sering kali saat ini, orang berpikir tentang metaverse sebagai pengalaman 3D yang dapat Anda miliki dalam realitas virtual dan augmented, tetapi menurut saya yang ditunjukkan Crayta adalah Anda dapat membangun dan menikmati pengalaman semacam ini dengan sangat mudah di semua jenis lingkungan 2D. termasuk hanya di dalam Aplikasi Facebook di ponsel dan di komputer,” kata Zuckerberg.

Platform Crayta dapat digunakan untuk membuat dan menerbitkan game multipemain sederhana hanya dalam waktu 15 menit, tanpa perlu membuat kode atau menggunakan keterampilan khusus lainnya, catat perusahaan. Platform ini memungkinkan hingga 20 orang untuk berkolaborasi dalam game secara bersamaan.

Peluncuran Crayta di Facebook Gaming mewakili investasi lanjutan Meta menuju metaverse. Meskipun “metaverse” yang sebenarnya mungkin belum ada, kata kunci tersebut telah banyak digunakan oleh Zuckerberg dan Meta selama setahun terakhir dan bahkan mendorong perubahan merek korporat baru-baru ini. Awal tahun ini, Meta merilis laporan keuangan untuk divisi Reality Labs untuk pertama kalinya dan mengungkapkan kerugian lebih dari $10 miliar tahun lalu. Perusahaan mengatakan mereka mengharapkan kerugian hanya akan bertambah besar tahun ini, yang menunjukkan bahwa Meta tampaknya memiliki uang yang tak ada habisnya untuk dibelanjakan untuk membangun metaverse dan kemungkinan memiliki sedikit waktu untuk melakukannya di depan perusahaan kecil lainnya.

Sebagai bagian dari pengumuman hari ini, Zuckerberg juga mengungkapkan bahwa Facebook Gaming sedang memperluas ketersediaan katalog game cloud-nya ke Eropa Barat. Meta mengatakan bahwa ini adalah langkah penting yang harus diambil perusahaan, mencatat bahwa infrastruktur yang sama ini akan berperan penting dalam memberikan pengalaman metaverse di seluruh platform Meta di masa mendatang.

Back To Top